Pratiquer le design-pattern Strategy en 15 min

Dans ce billet, nous poursuivons les notions de design-pattern (motifs de conception).
Après le design-pattern Observer, étudions un autre motif de conception Strategy qui appartient aussi au groupe de comportement.
Ce motif de conception permet de définir plusieurs algorithmes interchangeables dynamiquement.

Encore un motif de conception qui répond à la question : Comment faire simple quand on peut faire compliqué ?

En fait, cela reste simple si on n'oublie pas de le pratiquer tôt. Sinon, ce sont les développements, les tests et les évolutions qui deviennent compliqués.
Mais, la revue de code permet aussi d'éviter de rendre les développements plus compliqués et de tirer profit de la mise en place de ces design.

D'un point de vue théorique, il est facile de l'appréhender. Néanmoins, la mise en pratique (avec le langage Java) de ce design reste un peu moins évidente.

Beaucoup d'entre nous l'ont déjà pratiqué sans, forcément, le savoir.
Un exemple de l'API Java est la méthode Collections.sort ayant deux arguments dont le second est l'algorithme de comparaison pour effectuer le tri.
Ainsi, cette méthode est fournie avec une implémentation par défaut qui convient à bon nombre de types de données avec la possibilité de redéfinir dynamiquement de nouveaux algorithmes de tri.

Notons enfin que dans l'exemple d'illustration ci-après, nous allons comparer deux entreprises déclarées dans des répertoires différents
Et par conséquent, les codes de référence et libellés sont variés et distincts d'un répertoire à un autre.
La comparaison est basée sur un score de pertinence qui est une moyenne de(s) différente(s) note(s) calculée(s).

Un seul pré-requis pour ce billet : connaître la notion de composition en programmation objet.